Редизайн сайта для индустриального девелопера: как мы превратили сложный B2B-проект в понятный digital-инструмент
Провели аналитику рынка и визуальных практик, спроектировали структуру и ключевые пользовательские сценарии сайта для индустриального девелопера. Затем разработали дизайн и UI-kit, подготовили 3D-визуализации территории и реализовали адаптивный frontend с логикой новостей и формы обратной связи.
О проекте
Проект в сфере индустриальной и логистической недвижимости. Компания развивает территорию для бизнеса и предлагает готовые решения для продажи, аренды и build-to-suit. Крупнейший собственник земель в городском округе Химки. Земельный банк более 1000 гектаров.
Возможности
-
Цифровая переупаковка сложного B2B-продукта
Редизайн помогает превратить сложный B2B-продукт в понятный digital-инструмент, который яснее показывает ценность, снижает барьер первого контакта и усиливает доверие к компании.
-
Визуализация инфраструктуры, территории и масштабных проектов
3D-сцены, рендеры и интерактивные карты позволяют наглядно показать территорию, инфраструктуру, взаимосвязь объектов и этапы развития проекта там, где текста и фото недостаточно.
-
Каталог с глубокой структурой объектов и сущностей
Подход подходит для бизнесов со сложной структурой предложений: объектами, карточками, категориями и вложенными сущностями. Его можно адаптировать для недвижимости, промышленности, франшиз, дилерских сетей и корпоративных продуктов.
-
Контентная система, которая работает на продажи и доверие
Сайт работает не только как презентация компании, но и как инструмент продаж: последовательно раскрывает преимущества, условия, кейсы, новости и экспертизу, что особенно важно для длинного цикла принятия решения.
-
Адаптивный интерфейс для разных устройств и сценариев использования
Такой подход делает сайт удобным на всех устройствах, а продуманная структура и шаблоны создают основу для дальнейшего масштабирования без полной переработки.
-
Интерактивные интерфейсы вместо статичной презентации
Hover-сценарии, микроанимации и связанные элементы навигации делают сайт удобным и живым. Такой подход подходит для корпоративных сайтов, продуктовых лендингов и каталогов.
-
Основа для дальнейшего масштабирования
Продуманная структура, UI-kit и контентные шаблоны позволяют легко развивать сайт: добавлять новые объекты, разделы, фильтры и сценарии без полной переработки.
Цель
Разработка современного сайта, который передает экспертность и вызывает доверие у потенциальных заказчиков. Визуальный образ должен был стать более актуальным и выразительным, а сама структура — лучше раскрывать преимущества проекта, качество объектов, транспортную доступность и предоставляемые услуги.
Задачи
- Провести исследование рынка и визуальных практик в сегменте.
- Определить структуру ключевых страниц сайта.
- Подготовить UI-kit.
- Продумать логику интерактивных блоков на главной странице.
- Заложить механику каталога объектов.
- Продумать логику раздела новостей.
- Спроектировать форму обратной связи.
- Реализовать frontend.
- Учесть адаптивность для разных устройств.
- Подготовить сайт к дальнейшей интеграции с backend.
Что сделали
Провели аналитику рынка и референсов, чтобы определить структуру, подачу контента и визуальный стиль будущего сайта.
Затем спроектировали ключевые страницы и пользовательские сценарии, разработали дизайн, подготовили 3D-визуализации территории и реализовали адаптивный frontend. В финале протестировали интерфейсы и заложили логику для блока новостей компании и формы обратной связи.
Этапы проекта
#1 Предварительная аналитика и поиск визуального направления
-
На старте команда провела аналитику российских и зарубежных сайтов в смежных для заказчика сегментах: логистических парков, технопарков, строительных компаний и light industrial-проектов. Целью было не просто собрать красивые референсы, а выявить удачные практики навигации, подачи материала, контентной структуры, передачи экспертности и интерфейсных решений.
-
Главный вывод — многие сайты в русскоязычном сегменте оказались содержательно полезными, но визуально слабыми. Поэтому в проекте было важно не копировать рынок, а собрать более сильную систему подачи — с акцентом на масштаб, современность и качество интерфейса.
#2 Контентная концепция и смысловая упаковка
-
Исходный сайт клиента не давал достаточно материала, который можно было бы глубоко визуализировать или детализировать. Поэтому в процессе проектирования команда исходила из того, что часть контента нужно усиливать за счет структуры, визуальных врезок, текстовых вставок и более сильной композиции блоков. Мы допустили и использование дополнительных контентных решений — например, акцентных вставок, сертификатов или наград, если они помогают лучше раскрыть проект.
-
При этом для пользователя нужно было донести 3 базовых посыла.
• Во-первых, качество зданий и качество исполнения built-to-suit решений.
• Во-вторых, прозрачность условий аренды или покупки — с понятными цифрами, без лишних барьеров на первом касании.
• В-третьих, транспортную доступность как одно из ключевых преимуществ проекта. Эти смыслы стали основой не только для текстов, но и для компоновки блоков на главной странице.
#3 Проектирование структуры сайта
-
На основе аналитики мы собрали брендбук и подробную структура проекта.
В нее вошли:
• главная страница,
• типовые информационные страницы,
• карточка здания,
• карточка помещения,
• каталог новостей и событий,
• отдельная страница новости,
• контакты,
• технические страницы,
• а также блоки с 3D-картой территории и рендерами на главной странице. -
Такой набор страниц позволил показать проект сразу на нескольких уровнях: как крупный индустриальный кластер, как набор конкретных объектов и как набор доступных помещений с отдельными параметрами.
#4 Разработка дизайна и UI-kit
-
Визуальная система проекта проектировалась не как набор отдельных макетов, а как единый интерфейсный конструктор. В ТЗ мы отдельно прописывали требования к UI-kit: нужно было собрать все используемые цвета с назначением по категориям, систематизировать типографику для десктопа и мобильной версии, стандартизировать кнопки и поля ввода во всех состояниях, собрать иконки, проверить систему отступов и привести размеры кнопок к единому стандарту.
-
Отдельные требования касались и самого дизайна. Макеты должны были создаваться в ширине 1440 px, но безопасно масштабироваться под Full HD, 2K и 4K. Для сверхшироких экранов допускалось увеличение за счет белых полей по краям.
-
При этом изображения нужно было готовить в высоком разрешении, чтобы избежать размытия на больших мониторах, а мобильная версия отдельно проектировалась под 360 px. По сути, это был не просто desktop-first, а полноценный multiscreen подход с продуманной адаптацией.
#5 Проектирование интерактивных сценариев на главной странице
-
Главную страницу мы прорабатывали с учётом всех возможных деталей.
Первый экран должен был по возможности занимать всю ширину и высоту, чтобы сразу задавать нужное визуальное впечатление. При этом его контент закладывался как статичный по наполнению, но с редактируемым составом и порядком разделов в меню. Количество разделов и их названия должны управляться через админ-панель, а их порядок — через сортировку. При скролле основное меню должно трансформироваться в одну кнопку с раскрывающимся списком разделов. -
Отдельно продумали разводящий блок по типам объектов. При наведении на зону раздела пользователь должен видеть подсветку и изменение направления иконки. Мини-анонс для блока должен подтягиваться из краткого описания категории или задаваться в коде. При клике пользователь переходит в каталог уже с примененным фильтром по выбранному типу зданий. То есть этот блок выполняет не только визуальную, но и навигационную функцию.
#6 Пул работ по 3D-визуализациям
-
Отдельным большим блоком стала 3D-визуализация территории. В ТЗ мы фиксировали, что для главной страницы нужно создать общий вид складского комплекса с высоты птичьего полета. Заказчик передавал модели зданий, а команда дорабатывала их, выстраивала композицию, свет, тени и направления движения вдоль дорог. 3D здесь работало не как декоративный фон, а как навигационный слой, который помогает пользователю воспринимать весь проект как единую территорию.
-
Кроме того, для блока мы продумали и интерактивность. На рендере размещаются пины по каждому зданию. При наведении на пин пользователь видит краткий текст и кнопку перехода, а сам текст берется из карточки объекта. При клике происходит переход в соответствующую карточку здания. Для мобильной версии эта карта тоже адаптирована.
#7 Проектирование каталога объектов и карточек
-
Каталог объектов в проекте задумывался как структура с разными типами карточек. В системе должны поддерживаться как самостоятельные объекты, так и здания с вложенными помещениями.
-
Каждая карточка здания или помещения спроектирована как отдельная страница со своим URL, а сами данные поступают из внешнего сервиса. Через него же регулируется и вывод карточек на сайт.
-
Для карточки здания мы заложили набор обязательных параметров:
• заголовок,
• мини-анонс для превью,
• блок с общей информацией,
• теги,
• тип сделки,
• тип объекта,
• изображения для галереи,
• технические характеристики из внешней системы. -
Если какого-то параметра нет, соответствующий блок не должен ломать страницу: он скрывается или остается пустым. Такой подход важен для живого каталога, где состав данных может отличаться от объекта к объекту.
-
Также отдельно заложили логику связи зданий и помещений. Если у здания есть помещения, в карточке помещения указывается, к какому зданию оно относится. После этой привязки карточка помещения автоматически попадает в карточку здания, а порядок вывода помещений можно регулировать сортировкой.
-
Плюс, добавили логику типов сделки: если выбран формат аренды, раздел «Земля» не активен; если продажа — доступны все разделы. Минимальные и максимальные площади формируются автоматически на основе данных по всем карточкам зданий.
#8 Новости, контентные разделы и форма обратной связи
-
Блок новостей тоже проектировался как рабочий инструмент, а не декоративный. На главной странице видны 3 последние новости. Для каждой предусмотрена картинка мини-анонса, заголовок, подзаголовок и дата. По умолчанию новости должны идти от самой свежей даты.
-
Для карточек помещений добавили и связку с новостями: в админке можно привязывать новости к конкретному зданию. Это добавляет проекту важный слой связности, когда пользователь может не просто посмотреть объект, но и увидеть релевантные обновления по нему.
-
Для формы обратной связи заложили валидацию вводимых данных: в имени не должно быть цифр, e-mail должен быть корректным и содержать символ @. После отправки данные уходят на e-mail заказчика и дополнительно в систему Calltouch через подключение скрипта. После успешной отправки форма очищается, а пользователю показывается уведомление.
#9 Микроанимации и поведение интерфейса
-
В основном мы добавляли взаимодействия с блоками и элементами на главной странице: анимациях при наведении, интерактивных состояниях карточек и поведении кнопок. Для них была прописана логика hover-состояния: при наведении кнопка немного расширяется вправо, а стрелка меняет цвет. Аналогичный подход предполагается для новостных карточек и блока преимуществ. Это даёь сайту ощущение динамики без перегруза визуальными эффектами.
#10 Front-end реализация и технические требования к верстке
-
Сайт был реализован как адаптивный full-width проект. Макеты и рендеры были рассчитаны до Full HD, при этом отдельно учитывалось отображение на больших и сверхшироких экранах: интерфейс должен был сохранять аккуратную композицию, не растягиваться неестественно и визуально оставаться собранным.
-
Для сверхшироких экранов предусмотрели дополнительные поля по краям, чтобы сохранить баланс макета. Часть графических элементов была заменена CSS-аналогами, что упростило поддержку интерфейса и снизило зависимость от отдельных изображений.
Stack
| Слой / Компонент | Инструменты и сервисы |
|---|---|
| Front-end архитектура |
Vue.js
Nuxt.js 3
|
| Маршрутизация |
Vue Router
|
| Управление состоянием |
Vuex / Pinia
|
| Стилизация |
SASS / SCSS
|
Результаты и аналитика
| БЫЛО | СТАЛО |
|---|---|
| Сайт требовал визуального обновления и более современной B2B-подачи | Сформирован новый визуальный язык с акцентом на экспертность, масштаб и качество проекта |
| Территория и объекты воспринимались менее наглядно | Появилась 3D-карта территории с пинами, подсказками и переходами в карточки объектов |
| Пользовательский путь по объектам был раскрыт недостаточно | Спроектированы логика типов объектов, каталог, карточки зданий и помещений со связями между ними |
| Контент на сайте был ограничен и не всегда работал на усиление проекта | Контентная подача переосмыслена через новые акценты, врезки, структурированные блоки и ключевые смысловые посылы |
| Интерфейс не был детально стандартизирован | Собран UI-kit и заложены единые правила для типографики, кнопок, инпутов, иконок и сетки |
| Нужна была не только картинка, но и рабочая техническая логика | Проект спроектирован с учетом адаптивной верстки, интеграций, состояний интерфейса и дальнейшего развития |
Со стороны OSMI IT проект вели
МШ
Михаил Шрайбман
CEO OSMI IT
ДН
Денис Нагаев
CTO OSMI IT
АФ
Алексей Фролов
Менеджер проекта
ДШ
Дарья Ш.
Frontend
КС
Калзира С.
UX/UI, 3D-визуализация
Нужен похожий проект?
Оставьте контакты — мы быстро оценим задачу, подготовим план и расскажем, как достичь ваших целей.