Редизайн сайта для индустриального девелопера: как мы превратили сложный B2B-проект в понятный digital-инструмент

Провели аналитику рынка и визуальных практик, спроектировали структуру и ключевые пользовательские сценарии сайта для индустриального девелопера. Затем разработали дизайн и UI-kit, подготовили 3D-визуализации территории и реализовали адаптивный frontend с логикой новостей и формы обратной связи.

Веб Редизайн Аналитика UI/UX, Frontend 3D-визуализация

О проекте

Проект в сфере индустриальной и логистической недвижимости. Компания развивает территорию для бизнеса и предлагает готовые решения для продажи, аренды и build-to-suit. Крупнейший собственник земель в городском округе Химки. Земельный банк более 1000 гектаров.

Возможности

  • Цифровая переупаковка сложного B2B-продукта

    Редизайн помогает превратить сложный B2B-продукт в понятный digital-инструмент, который яснее показывает ценность, снижает барьер первого контакта и усиливает доверие к компании.

  • Визуализация инфраструктуры, территории и масштабных проектов

    3D-сцены, рендеры и интерактивные карты позволяют наглядно показать территорию, инфраструктуру, взаимосвязь объектов и этапы развития проекта там, где текста и фото недостаточно.

  • Каталог с глубокой структурой объектов и сущностей

    Подход подходит для бизнесов со сложной структурой предложений: объектами, карточками, категориями и вложенными сущностями. Его можно адаптировать для недвижимости, промышленности, франшиз, дилерских сетей и корпоративных продуктов.

  • Контентная система, которая работает на продажи и доверие

    Сайт работает не только как презентация компании, но и как инструмент продаж: последовательно раскрывает преимущества, условия, кейсы, новости и экспертизу, что особенно важно для длинного цикла принятия решения.

  • Адаптивный интерфейс для разных устройств и сценариев использования

    Такой подход делает сайт удобным на всех устройствах, а продуманная структура и шаблоны создают основу для дальнейшего масштабирования без полной переработки.

  • Интерактивные интерфейсы вместо статичной презентации

    Hover-сценарии, микроанимации и связанные элементы навигации делают сайт удобным и живым. Такой подход подходит для корпоративных сайтов, продуктовых лендингов и каталогов.

  • Основа для дальнейшего масштабирования

    Продуманная структура, UI-kit и контентные шаблоны позволяют легко развивать сайт: добавлять новые объекты, разделы, фильтры и сценарии без полной переработки.

Цель

Разработка современного сайта, который передает экспертность и вызывает доверие у потенциальных заказчиков. Визуальный образ должен был стать более актуальным и выразительным, а сама структура — лучше раскрывать преимущества проекта, качество объектов, транспортную доступность и предоставляемые услуги.

Задачи

  1. Провести исследование рынка и визуальных практик в сегменте.
  2. Определить структуру ключевых страниц сайта.
  3. Подготовить UI-kit.
  4. Продумать логику интерактивных блоков на главной странице.
  5. Заложить механику каталога объектов.
  6. Продумать логику раздела новостей.
  7. Спроектировать форму обратной связи.
  8. Реализовать frontend.
  9. Учесть адаптивность для разных устройств.
  10. Подготовить сайт к дальнейшей интеграции с backend.

Что сделали

Провели аналитику рынка и референсов, чтобы определить структуру, подачу контента и визуальный стиль будущего сайта.

Затем спроектировали ключевые страницы и пользовательские сценарии, разработали дизайн, подготовили 3D-визуализации территории и реализовали адаптивный frontend. В финале протестировали интерфейсы и заложили логику для блока новостей компании и формы обратной связи.

Этапы проекта

#1 Предварительная аналитика и поиск визуального направления

  • На старте команда провела аналитику российских и зарубежных сайтов в смежных для заказчика сегментах: логистических парков, технопарков, строительных компаний и light industrial-проектов. Целью было не просто собрать красивые референсы, а выявить удачные практики навигации, подачи материала, контентной структуры, передачи экспертности и интерфейсных решений.

  • Главный вывод — многие сайты в русскоязычном сегменте оказались содержательно полезными, но визуально слабыми. Поэтому в проекте было важно не копировать рынок, а собрать более сильную систему подачи — с акцентом на масштаб, современность и качество интерфейса.

#2 Контентная концепция и смысловая упаковка

  • Исходный сайт клиента не давал достаточно материала, который можно было бы глубоко визуализировать или детализировать. Поэтому в процессе проектирования команда исходила из того, что часть контента нужно усиливать за счет структуры, визуальных врезок, текстовых вставок и более сильной композиции блоков. Мы допустили и использование дополнительных контентных решений — например, акцентных вставок, сертификатов или наград, если они помогают лучше раскрыть проект.

  • При этом для пользователя нужно было донести 3 базовых посыла.
    • Во-первых, качество зданий и качество исполнения built-to-suit решений.
    • Во-вторых, прозрачность условий аренды или покупки — с понятными цифрами, без лишних барьеров на первом касании.
    • В-третьих, транспортную доступность как одно из ключевых преимуществ проекта. Эти смыслы стали основой не только для текстов, но и для компоновки блоков на главной странице.

#3 Проектирование структуры сайта

  • На основе аналитики мы собрали брендбук и подробную структура проекта.
    В нее вошли:
    • главная страница,
    • типовые информационные страницы,
    • карточка здания,
    • карточка помещения,
    • каталог новостей и событий,
    • отдельная страница новости,
    • контакты,
    • технические страницы,
    • а также блоки с 3D-картой территории и рендерами на главной странице.

  • Такой набор страниц позволил показать проект сразу на нескольких уровнях: как крупный индустриальный кластер, как набор конкретных объектов и как набор доступных помещений с отдельными параметрами.

#4 Разработка дизайна и UI-kit

  • Визуальная система проекта проектировалась не как набор отдельных макетов, а как единый интерфейсный конструктор. В ТЗ мы отдельно прописывали требования к UI-kit: нужно было собрать все используемые цвета с назначением по категориям, систематизировать типографику для десктопа и мобильной версии, стандартизировать кнопки и поля ввода во всех состояниях, собрать иконки, проверить систему отступов и привести размеры кнопок к единому стандарту.

  • Отдельные требования касались и самого дизайна. Макеты должны были создаваться в ширине 1440 px, но безопасно масштабироваться под Full HD, 2K и 4K. Для сверхшироких экранов допускалось увеличение за счет белых полей по краям.

  • При этом изображения нужно было готовить в высоком разрешении, чтобы избежать размытия на больших мониторах, а мобильная версия отдельно проектировалась под 360 px. По сути, это был не просто desktop-first, а полноценный multiscreen подход с продуманной адаптацией.

#5 Проектирование интерактивных сценариев на главной странице

  • Главную страницу мы прорабатывали с учётом всех возможных деталей.
    Первый экран должен был по возможности занимать всю ширину и высоту, чтобы сразу задавать нужное визуальное впечатление. При этом его контент закладывался как статичный по наполнению, но с редактируемым составом и порядком разделов в меню. Количество разделов и их названия должны управляться через админ-панель, а их порядок — через сортировку. При скролле основное меню должно трансформироваться в одну кнопку с раскрывающимся списком разделов.

  • Отдельно продумали разводящий блок по типам объектов. При наведении на зону раздела пользователь должен видеть подсветку и изменение направления иконки. Мини-анонс для блока должен подтягиваться из краткого описания категории или задаваться в коде. При клике пользователь переходит в каталог уже с примененным фильтром по выбранному типу зданий. То есть этот блок выполняет не только визуальную, но и навигационную функцию.

#6 Пул работ по 3D-визуализациям

  • Отдельным большим блоком стала 3D-визуализация территории. В ТЗ мы фиксировали, что для главной страницы нужно создать общий вид складского комплекса с высоты птичьего полета. Заказчик передавал модели зданий, а команда дорабатывала их, выстраивала композицию, свет, тени и направления движения вдоль дорог. 3D здесь работало не как декоративный фон, а как навигационный слой, который помогает пользователю воспринимать весь проект как единую территорию.

  • Кроме того, для блока мы продумали и интерактивность. На рендере размещаются пины по каждому зданию. При наведении на пин пользователь видит краткий текст и кнопку перехода, а сам текст берется из карточки объекта. При клике происходит переход в соответствующую карточку здания. Для мобильной версии эта карта тоже адаптирована.

#7 Проектирование каталога объектов и карточек

  • Каталог объектов в проекте задумывался как структура с разными типами карточек. В системе должны поддерживаться как самостоятельные объекты, так и здания с вложенными помещениями.

  • Каждая карточка здания или помещения спроектирована как отдельная страница со своим URL, а сами данные поступают из внешнего сервиса. Через него же регулируется и вывод карточек на сайт.

  • Для карточки здания мы заложили набор обязательных параметров:
    • заголовок,
    • мини-анонс для превью,
    • блок с общей информацией,
    • теги,
    • тип сделки,
    • тип объекта,
    • изображения для галереи,
    • технические характеристики из внешней системы.

  • Если какого-то параметра нет, соответствующий блок не должен ломать страницу: он скрывается или остается пустым. Такой подход важен для живого каталога, где состав данных может отличаться от объекта к объекту.

  • Также отдельно заложили логику связи зданий и помещений. Если у здания есть помещения, в карточке помещения указывается, к какому зданию оно относится. После этой привязки карточка помещения автоматически попадает в карточку здания, а порядок вывода помещений можно регулировать сортировкой.

  • Плюс, добавили логику типов сделки: если выбран формат аренды, раздел «Земля» не активен; если продажа — доступны все разделы. Минимальные и максимальные площади формируются автоматически на основе данных по всем карточкам зданий.

#8 Новости, контентные разделы и форма обратной связи

  • Блок новостей тоже проектировался как рабочий инструмент, а не декоративный. На главной странице видны 3 последние новости. Для каждой предусмотрена картинка мини-анонса, заголовок, подзаголовок и дата. По умолчанию новости должны идти от самой свежей даты.

  • Для карточек помещений добавили и связку с новостями: в админке можно привязывать новости к конкретному зданию. Это добавляет проекту важный слой связности, когда пользователь может не просто посмотреть объект, но и увидеть релевантные обновления по нему.

  • Для формы обратной связи заложили валидацию вводимых данных: в имени не должно быть цифр, e-mail должен быть корректным и содержать символ @. После отправки данные уходят на e-mail заказчика и дополнительно в систему Calltouch через подключение скрипта. После успешной отправки форма очищается, а пользователю показывается уведомление.

#9 Микроанимации и поведение интерфейса

  • В основном мы добавляли взаимодействия с блоками и элементами на главной странице: анимациях при наведении, интерактивных состояниях карточек и поведении кнопок. Для них была прописана логика hover-состояния: при наведении кнопка немного расширяется вправо, а стрелка меняет цвет. Аналогичный подход предполагается для новостных карточек и блока преимуществ. Это даёь сайту ощущение динамики без перегруза визуальными эффектами.

#10 Front-end реализация и технические требования к верстке

  • Сайт был реализован как адаптивный full-width проект. Макеты и рендеры были рассчитаны до Full HD, при этом отдельно учитывалось отображение на больших и сверхшироких экранах: интерфейс должен был сохранять аккуратную композицию, не растягиваться неестественно и визуально оставаться собранным.

  • Для сверхшироких экранов предусмотрели дополнительные поля по краям, чтобы сохранить баланс макета. Часть графических элементов была заменена CSS-аналогами, что упростило поддержку интерфейса и снизило зависимость от отдельных изображений.

Stack

Слой / Компонент Инструменты и сервисы
Front-end архитектура
Vue.js Nuxt.js 3
Маршрутизация
Vue Router
Управление состоянием
Vuex / Pinia
Стилизация
SASS / SCSS

Результаты и аналитика

БЫЛО СТАЛО
Сайт требовал визуального обновления и более современной B2B-подачи Сформирован новый визуальный язык с акцентом на экспертность, масштаб и качество проекта
Территория и объекты воспринимались менее наглядно Появилась 3D-карта территории с пинами, подсказками и переходами в карточки объектов
Пользовательский путь по объектам был раскрыт недостаточно Спроектированы логика типов объектов, каталог, карточки зданий и помещений со связями между ними
Контент на сайте был ограничен и не всегда работал на усиление проекта Контентная подача переосмыслена через новые акценты, врезки, структурированные блоки и ключевые смысловые посылы
Интерфейс не был детально стандартизирован Собран UI-kit и заложены единые правила для типографики, кнопок, инпутов, иконок и сетки
Нужна была не только картинка, но и рабочая техническая логика Проект спроектирован с учетом адаптивной верстки, интеграций, состояний интерфейса и дальнейшего развития

Со стороны OSMI IT проект вели

МШ

Михаил Шрайбман

CEO OSMI IT

ДН

Денис Нагаев

CTO OSMI IT

АФ

Алексей Фролов

Менеджер проекта

ДШ

Дарья Ш.

Frontend

КС

Калзира С.

UX/UI, 3D-визуализация

Нужен похожий проект?

Оставьте контакты — мы быстро оценим задачу, подготовим план и расскажем, как достичь ваших целей.

Предыдущий кейс

Б2Б-портал с электронной коммерцией для дилерской сети

Следующий кейс

ИИ для конструкторских чертежей: ускорили расчёт цены и проверку на соответствие стандартам

Все сайты (и мы не исключение) используют cookies, поэтому просто нажмите на кнопку.